世嘉确认,夏特在《索尼克大冒险2》后复活并非原定计划,而是因全球玩家持续高涨的呼声临时调整。开发档案显示,该角色在2001年GameCube版结局中已明确“阵亡”,脚本、分镜与staff roll均标注“最后一次登场”。

2025巴西游戏展现场,Sonic Team负责人饭冢隆首次公开内部时间表:2002年3月,运营团队监测到欧美论坛“Bring Back Shadow”话题42天内登上1200万浏览;同年6月,世嘉董事会批准“Shadow Revival”追加预算,原定于2003年圣诞商战的《索尼克英雄》遂追加隐藏结局,为后续独立作品留出接口。
饭冢透露,复活流程包含三项硬性指标:角色人气投票需连续三期超越索尼克、相关二创浏览量单月破亿、周边预售比例达总出货量30%。三项数据在2002财年Q2同时触发,开发组于8月启动《夏特》独立项目,2005年11月全球发售。
目前采用的“年度主题角色”机制亦源于上述经验。系统后台每年5月抓取社交平台提及量、同人上传量、商城加购量三项数据,自动筛选榜首角色进入下一年度资源池。2025财年当选者为夏特,2026财年候选名单已锁定“金属索尼克”“布莱兹”“查欧”三名,最终决策将在2026年1月投资者说明会公布。
关于《索尼克赛车:交叉世界》,运营方案写明至少四个赛季更新,每季新增三台车辆与两条赛道,所有追加角色均来自“主题角色”名单。第一季DLC“暗黑追击”将于2025年12月上线,含夏特专属摩托与东京深夜赛道,后续联动IP将于2026春季公开。