《inZOI》生活模拟游戏由Krafton旗下inZOI Studio开发,目前处于Steam“抢先体验”阶段。游戏今日推出首个DLC“海岛假期”,内容为热带岛屿场景及相关度假设施,所有在抢先体验期间购入游戏的玩家均可免费获取。同日,游戏本体在Steam平台开启八折限时优惠。
inZOI Studio制作人、总监兼CEO金亨俊近期接受采访,介绍项目背景:他拥有超过15年游戏行业经验,曾参与《永恒之塔》制作并担任《PUBG:绝地求生》副总监。《inZOI》是该团队首次开发生活模拟类型产品,团队希望依托抢先体验收集社区反馈以调整开发方向。
金亨俊透露,当前更新路线图的优先级由玩家投票与论坛讨论共同决定,最新DLC“海岛假期”中的岛屿地形与活动设计即来源于社区创意。他说:“我们每周汇总玩家意见,把最受欢迎的功能列入下一个冲刺周期。”

关于完整版上线时间,金亨俊给出预期:“按照当前内容体量与测试节奏,正式版恐怕要到2027年才能准备就绪。”他强调近期推出DLC并非以盈利为核心目的,而是为了训练团队在大型内容整合、版本兼容与性能调优方面的能力,为未来每年至少一次的大版本更新做流程预演。
平台扩展计划方面,《inZOI》已确认将在2026年登陆PlayStation 5,现阶段暂无Nintendo Switch版本。金亨俊补充,公司内部其他工作室正在研究云串流与多平台存档同步的可行性,具体方案尚未敲定。
金亨俊回顾项目起点:2022年原型仅用六周搭建,AI行为树与实时气候系统在第一年便被确立为核心架构。2023年封闭测试期间,玩家提出的“宠物可领养”与“多人联机岛屿”建议已被列入长期规划。

游戏当前版本包含AI驱动的市民、动态经济系统、季节变化与无缝户外探索,官方称抢先体验阶段已支持简体与繁体中文界面,且Mod工具处于开放测试状态。下周起,开发团队将在每周五通过Steam社区公告发布更新日志与下周改动预览。

Krafton表示,若抢先体验期间保持稳定增长,将在2025年扩充至30人专项小组专责生活模拟品类。目前已有玩家制作的度假村地图通过官方审核,将于下月正式上线工坊。