《生化危机9:安魂曲》普通丧尸成难测威胁保留个性

2026-01-27 21:06:52 来源:亿好整理 作者:紫陌红尘 编辑:紫陌红尘 阅读:0

在体型庞大的生化武器超级士兵和变异野生动物之间,《生化危机》系列游戏中的普通丧尸大多被视为炮灰。但在《生化危机9:安魂曲》中,卡普空试图为这些普通丧尸赋予新的意义,将它们变成难以预测的威胁,玩家必须谨慎对待。

《生化危机9》的普通丧尸更难以预测 保留了一些人类记忆

在接受GameSpot采访时,《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史表示,这种新型丧尸——最近刚刚感染病毒——仍然保留了一些之前的个性特征。中西(通过翻译)说道:“制作《生化危机》游戏时,如何呈现僵尸总是讨论中的一个重要话题。我们希望在保留一定的多样性的同时,又不让僵尸失去其本质,所以设计敌人时总会面临这样的挑战。在这个设定中,玩家将面对的是那些刚刚变成僵尸不久的角色,或者已经变成僵尸有一段时间的角色。这种设定非常新颖。”

卡普空进一步扩展了这个创意,创造出可以利用玩家行为模式的新型僵尸,尤其是在游戏角色格蕾丝·阿什克罗夫特的部分剧情中,玩家将体验到更加经典的《生化危机》生存恐怖元素。

中西解释说:“其中一种恐惧体验就是你永远不知道敌人接下来会做什么,如果你遇到的是一只标准的僵尸,你大概已经能预测它会做什么了。但如果是这些还保留部分记忆或行为的僵尸,你就不确定它们会如何行动,增加了更多的不确定性。”

这种设计理念为游戏中的丧尸带来了前所未有的动态变化。传统丧尸通常遵循固定的行为模式,玩家可以通过多次尝试逐渐掌握其规律。然而在《生化危机9:安魂曲》中,丧尸的行为将因个体差异而呈现多样化特征,甚至可能根据玩家操作习惯产生适应性反应。

最近《生化危机9:安魂曲》的展示活动中透露了一些僵尸的日常行为。例如,玩家可以看到一位感染的旅馆管理员仍然在清洁厕所,而在厨房中,可能会遇到一位挥舞着锋利厨具的厨师,准备着饭菜,若玩家靠近,它也会毫不犹豫地将武器对准玩家。这些保留着生前职业习惯的丧尸,不仅在视觉上形成强烈反差,更通过行为逻辑的延续性制造出更深层的恐怖氛围。当玩家面对仍在执行日常任务的丧尸时,需要同时应对环境陷阱与敌人攻击的双重威胁,这种设计显著提升了生存难度与策略深度。

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