「漫威争锋」创意总监:先好玩再变现,外观付费不影响平衡

2025-11-05 18:23:09 来源: 作者:兲涳依然晴朗、 编辑:兲涳依然晴朗、 阅读:0

《漫威争锋》创意总监陈广云近日接受FRVR专访,透露团队把“好玩”置于商业模型之上,所有变现内容仅限外观,英雄、地图与平衡性永久免费。

「漫威争锋」创意总监:先好玩再变现,外观付费不影响平衡

陈广云表示,射击游戏的长期生命力源于沉浸感与公平竞技,因此付费点被严格限定在服装、MVP动画、喷漆、名牌等装饰道具,任何商品都不会提供数值或战术优势;玩家购买行为被定义为“自愿热情”,而非被迫选择。

为了降低时间压力,游戏采用“无期限战斗通行证”机制:所有赛季任务永久保留,玩家可按个人节奏随时解锁过往奖励,无须在倒计时内冲刺等级。

「漫威争锋」创意总监:先好玩再变现,外观付费不影响平衡

网易作为发行方同步确认,未来更新同样遵循“玩法免费、外观付费”原则,新英雄、新地图以及平衡调整将通过版本补丁直接投放,不设付费门槛;持续运营收入将用于支持跨平台服务器、反作弊系统与后续内容开发。

官方计划年内追加两名漫威角色、四张主题地图以及全新“联盟冲突”模式,具体上线时间将在12月首轮公开测试结束后公布。

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