前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在《My Perfect Console》播客中确认,圣莫妮卡工作室已取消一款开发多年、预算达2500万美元的科幻题材全新IP。该项目并非《战神》续作,也未正式公开,内部代号和最终名称均未披露。

根据吉田描述,团队早在2017年前后进入预制作,2019年转入全面开发,最高峰时超过120名核心成员参与,期间迭代了三种不同的战斗循环与开放世界结构。2500万美元费用涵盖人员薪酬、动作捕捉、音乐录制及外包美术,已消耗掉原定总预算的85%。
2023年第一季度,工作室在内部里程碑试玩中仍无法锁定“可持续30分钟的核心玩法循环”,玩家测试反馈仅得6.2/10平均分。吉田表示,尽管画面表现与音乐已接近成片水准,但可玩性指标连续三次未达绿灯标准。按照索尼当时的产品组合策略,若继续追加资金,项目总成本将逼近5000万美元,且发售窗口会与现有第一方阵容冲突。

2023年6月,圣莫妮卡工作室联合总监向吉田提交终止建议,附上详尽的复盘报告与后续人员安置方案。吉田在两周内完成财务审计与资源重分配评估,最终于7月正式签署取消指令。除保留10人技术原型小组外,其余人员转入《战神》系列后续内容以及另一未公布的协助项目。
索尼互动娱乐确认,取消损失已在2023财年第二季度一次性计提,不会对年度营业利润预测做出修正。圣莫妮卡工作室下一款新作将继续以《战神》世界观为核心,现阶段处于早期概念设计,具体发售日期未定。