圣莫妮卡工作室正在同步推进三款不同定位的3A项目:下一部《战神》主线续作、一款类银河战士恶魔城风格游戏,以及一款尚未公开的全新IP。PlayStation招聘官网11月27日更新的“高级角色技术美术”岗位显示,这款新IP已越过概念设计阶段,进入中期制作,团队规模与预算均达到3A规格。

根据岗位描述,候选人需具备“高保真角色装配、面部逻辑构建及实时布料模拟”经验,并直接参与每日审查与动捕数据整合,表明项目已步入资产量产期。招聘页同时注明“该职位服务于全新原创IP,与《战神》无剧情或世界观关联”,首次以官方形式确认其独立性。
内部开发路线图显示,新IP团队成立于2022年夏,核心成员多来自《战神:诸神黄昏》战斗、镜头与叙事组。为加快量产,圣莫妮卡将原定于2024年启动的“另一实验性3A项目”资源并入本作,导致后者在2023年第四季度被冻结。此次人员调整使新IP提前半年达到“可公开垂直切片”标准。
索尼互动娱乐已向渠道合作伙伴通报2025年初步展示计划,其中包含“一款来自圣莫妮卡的全新动作冒险IP”字样,时段锁定在明年TGA颁奖典礼前后的PlayStation Showcase。若按目前制作速率,官方有望在2025年12月公布首支实机预告,并同步开启社区测试招募。
截至发稿,圣莫妮卡未对项目代号、玩法框架或平台阵容作出回应,岗位申请通道仍开放。