Playground Games开发的《神鬼寓言》新作在继承经典设计理念的同时,为玩家带来了令人惊喜的开放世界体验。尽管距离Lionhead Studios打造的原版系列主线作品已过去十多年,但新作在设计上依然忠于原作的精髓。其中最具代表性的设定之一,便是玩家可以在阿尔比恩(Albion)的开放世界中自由购买建筑,甚至将整张地图变为自己的房产。这一系统几乎是从初代三部曲中“原封不动保留下来”的核心要求之一,体现了开发团队对系列传统的尊重与延续。

房产系统的引入不仅丰富了游戏玩法,更衍生出大量RPG式的乐趣。玩家可以扮演精打细算的房东,或是成为“有钱的混蛋”,体验不同的人生选择。这一设定要求游戏中的每一栋建筑都必须可进入,从房屋外部到内部细节都需保持一致。开发团队在接受GamesRadar+采访时明确表示:“你遇到的任何建筑、任何房屋,都必须能进去。”这种设计理念直接影响了游戏的世界构建与环境设计,确保玩家能够真正沉浸在阿尔比恩的世界中。

除了房产系统,Playground Games还在多个方面努力还原Lionhead当年的原始愿景。游戏中依然保留了大量可以追逐、踢打的鸡,延续了系列一贯的幽默风格。玩家几乎可以与游戏中超过1000名NPC发展恋爱关系,甚至结婚、生子或离婚。这些丰富的互动内容为游戏增添了更多生活气息,让玩家能够更深入地体验阿尔比恩的世界。开发团队透露,他们手中保留着一整套来自经典Xbox时代的“设计宝库”,为本作的还原与重启提供了重要参考。
从房产系统到NPC互动,再到世界构建的每一个细节,Playground Games都力求在保留经典元素的同时,为玩家带来全新的体验。这种“连房子都能买,每个门都能进”的高自由度设计,不仅延续了系列传统,更展现了开发团队对开放世界游戏的深刻理解。
