卡普空近日发布的生存恐怖游戏《生化危机:安魂曲》实机演示引发玩家热议,这款以暴力美学著称的作品却因对女性僵尸的特殊处理陷入争议。游戏允许玩家对僵尸进行爆头、肢解等血腥操作,但当镜头转向女性僵尸裙底时,画面却突然出现黑色遮挡区域,这种"暴力可观,隐私必护"的双重标准迅速成为社交媒体焦点。

争议起源于知名博主Mangalawyer发布的对比截图。画面显示,即便女性僵尸被主角里昂用霰弹枪轰碎头颅,其穿着的短裙下方始终保持全黑状态。这种刻意保护与游戏中其他暴力场景形成的强烈反差,让玩家直呼"荒诞"。有评论指出:"当你可以把僵尸拦腰斩断时,却不能看她们的内裤颜色,这种审查标准简直魔幻。"

玩家社区迅速分化为两大阵营。支持者认为这是游戏行业对女性形象尊重的进步,批评者则嘲讽这是"日式游戏特有的虚伪"。更有人将矛头指向西方审查制度,称"日本厂商正在学习好莱坞那套双标逻辑——允许血腥暴力,但必须屏蔽所有性暗示内容"。部分玩家用游戏内台词调侃:"对女性施暴可以,但想看内衣?那可不行,这可是合家欢游戏!"

这场争议也波及其他厂商。万代南梦宫即将推出的二次元类魂RPG同样因类似设计遭到批评,有玩家统计发现,该作中所有女性敌人的裙底均被特效遮挡,而男性敌人则无此限制。这种普遍存在的"性别差异化审查"正在引发关于游戏内容分级制度的更深层次讨论。截至目前,卡普空尚未对争议作出官方回应,但游戏预售数据显示,争议并未影响其商业表现,反而带来了额外的话题热度。