万代南梦宫确认,经典RPG“传说”系列正系统性推进全作重制,系列总监富澤祐介在2025东京电玩展专场活动中首次披露,重制顺序并非按原作上市先后,而是取决于源代码整理进度。

富澤祐介解释,系列横跨30年、平台从SFC到PS5,早期代码分散在磁带、光碟与早期版本管理工具中,部分数据仅存纸质备份,“搜集、去重、可读性恢复”成为前置瓶颈,开发团队为此建立统一仓库,按“可编译→可调试→可移植”三阶段验收,验收完成即进入重制流水线,因此谁先达标谁先立项。
该策略导致重制版公开顺序与原作年表错位,例如1997年的《宿命传说》源代码完整度优于2003年的《仙乐传说》,前者已正式进入高清化制作,而后者仍处于音频数据修复环节。
现场同步公开三张进度板,显示《永恒传说》《薄暮传说》《热情传说》分别处于“数据清算”“引擎适配”“配音重录”阶段,团队规模120人,采用虚幻引擎5统一底层,目标分辨率4K/60帧,PC、PS5、Xbox Series X|S三平台同步。

富澤祐介强调,重制不等于简单复刻,所有过场将重新渲染,战斗系统保留原作框架但加入“自动半即时”选项,支持跨平台存档与中文、英文、日文三语配音,存档点增设“剧情回溯”功能,可无缝跳回任意章节,方便新玩家体验。
针对玩家关心的剧情联动问题,官方计划推出“时间轴阅读模式”,在游戏内以时间线形式梳理各作关键事件,降低因发售顺序打乱造成的代入障碍,该功能亦将单独上线iOS与安卓,免费下载。

目前首项重制作品已进入压盘阶段,官方预计2026年第一季度正式发表标题与发售日,后续作品将保持每年至少一作的节奏上市,直至全部作品完成高清化。