《暗黑破坏神4》国服压力测试版本于11月上旬向部分玩家开放,测试过程中出现的美术资源调整引发关注。与原定12月12日正式上线的版本相比,本次测试包在血液特效、角色模型、场景物件及剧情呈现方式上均出现可见变化,相关差异已通过玩家录制的实机画面流出。

在战斗表现层面,游戏内所有红色血液飞溅效果被移除,角色受击后产生的粒子改为半透明的棕色尘埃;地面残留的血迹贴图同步替换为深色尘土痕迹。敌人方面,普通骷髅士兵、骷髅犬以及尸体堆被替换为石质雕像或稻草捆,部分关卡中的骸骨装饰亦调整为陶罐、布包等物件。玩家反馈,上述改动在地下城、世界事件及 PvP 区域中普遍存在,且与客户端画质设定无关。
关键首领“巨型骷髅”模型同样出现变更。在测试版本中,该 Boss 以岩石魔像形态登场,骨骼结构被石块与金属甲片覆盖,技能名称与台词保持英文原文,但出场动画的镜头角度与光照色调经过重新调整。同一副本内的过场动画被替换为静态文字板,配合旁白语音描述剧情,原有过场 CG 不再播放。

界面元素亦随之更新:技能图标、背包蓝图、成就徽章中带有颅骨或血迹的图案被几何符号、宝石、盾牌等图形替代;商城预览图、赛季旅程界面以及载入画面的背景素材同步替换,红色主色调占比下降。服务器日志显示,测试客户端版本号为 2.3.0.53613,较两周前的全球公测服高一个构建号,验证环节采用独立分支,不与现有亚服、欧服、美服数据互通。
暴雪中国尚未就上述调整发布正式公告,运营方仅通过客服渠道表示“正持续收集玩家反馈”,并提醒测试内容“不代表最终上线版本”。按照原计划,《暗黑破坏神4》国服将于12月12日召开线上发布会的同日开启第一赛季,所有已购买国际版的战网账号仍可通过切换服务器方式继续原有进度,与新增国服角色相互独立。