2025年8月Steam平台新作盈利榜单公布,Hangar 13开发、2K发行的《四海兄弟:故乡》以约1880万美元预估收入位列第一。该作8月7日上线,当月售出42.7万份,虽比同月1日发售的《泰坦之旅2》晚一周,收入仍高出后者逾400万美元。

同期竞争产品中,科乐美《合金装备3:重制版》8月28日上市,三天内售出23.89万份,收入约1490万美元,排名次席;《泰坦之旅2》以43.21万份销量、约1200万美元收入位居第三。若《合金装备3:重制版》发售窗口提前,其收入规模被认为具备冲击榜首潜力。
榜单前十还包括《鬼灭之刃:火神血风谭2》《大巴扎》等作品,而微软第一方射击游戏《战争机器:重装上阵》仅获约200万美元收入,未进入前十。

数据机构GameDiscoverCo指出,8月Steam新品整体收入同比提升22%,头部三款作品合计贡献近4600万美元销售额,占当月新作总收入的57%。《四海兄弟:故乡》的1880万美元收入包含标准版、豪华版及追加内容,平均单份成交价约44美元,高于当月新品均值38美元。
区域销售方面,北美与欧洲市场贡献该作68%销售额;中国区占比19%,为海外最大单一国家市场。硬件配置统计显示,超过60%玩家使用RTX 3060及以上显卡运行游戏,4K分辨率用户比例达到14%,较系列前作提升6个百分点。
2K母公司Take-Two Interactive在最新财报电话会中确认,《四海兄弟:故乡》首月销售额已覆盖开发与宣传总成本,实现盈利时间较内部预期提前两周。公司同时宣布,将在2025年第四季度推出包含拍照模式、新载具包与剧情DLC的免费更新,以保持用户活跃度并进一步推动长尾销售。