2K Games 在最新财报电话会议中披露,《四海兄弟:故乡》上市首月全球销量已高于内部预期,公司将其列为“本财年表现优于计划的 SKU 之一”。该作标准版发售价为 44.99 英镑/49.99 美元,定位“中量级剧情驱动体验”,开放世界与主线故事分离,主线以章节式结构展开。

CEO 施特劳斯·泽尔尼克在问答环节表示,该成绩验证了“高品质叙事依旧拥有可量化的商业回报”,并重申公司将继续支持“体量适中、定价合理、以故事为核心的单机项目”。财报同时确认,《GTA 6》发售窗口由原定 2026 年春季延至 2026 年 11 月,2K 及母公司 Take-Two 预计此举将集中营销资源并平缓财年现金流。
《四海兄弟:故乡》发售后,开发商 Hangar 13 公布后续内容路线图:自由漫游模式、新支线任务与载具挑战正在测试,预计 2025 年末上线;PC 版将同步追加 NVIDIA DLSS 与 Reflex 支持补丁。主机平台亦计划推送性能模式更新,提供 60 fps 选项。
配音演员卡里娜·孔蒂在粉丝播客中透露,她已收到 Hangar 13 关于“下一部《黑手党》剧本试读”邀请,并称“工作室已拿到继续拓展 IP 的绿灯”。2K 公关部门随后回应“不对未经宣布的项目置评”,但确认《黑手党》系列仍属公司长期规划重点;若新作进入量产,预计将沿用与《故乡》相似的“章节叙事+独立开放世界”框架。
Take-Two 本财年第二季度净营收同比增长 7%,数字收入占比 92%。公司维持全年 55 至 56 亿美元净预订值指引不变,并提示《四海兄弟:故乡》持续销售与追加内容将成为第三季度业绩增量变量之一。