《忍者龙剑传4》已于今日全球同步发售,对应 Xbox Series X|S、Windows PC 与 PlayStation 5 平台。本作由 Xbox Game Studios 负责发行,白金工作室与 Team NINJA 共同担任主要开发,采用最新虚幻引擎 5 制作,支持 4K 60fps 标准模式及 120fps 高帧率竞技模式,并首发加入 Xbox/PC Game Pass 阵容。

游戏背景设定在前作结局的次年,龙隼为阻止神秘组织“冥枭”复活上古邪神,再度踏上横跨东京、京都、喜马拉雅古遗迹三方战场的旅程。剧情模式全程约 12 小时,提供“传说”“修罗”“超忍”与全新“绝境”四种难度,通关后可解锁“无限任务”随机生成关卡,支持线上 3 人合作或异步接力挑战。
官方披露,故事模式共 15 章,其中 8 章包含分支路线与隐藏 Boss;玩家可在流程中取得 70 余种近战兵器与 20 种远程暗器,并通过新引入“鬼刃转换”系统即时切换武器属性,实现冰、炎、雷三连切换连段。游戏保留“断骨”“吸魂”系列标志性机制,新增“风雷疾走”立体空战动作,允许借助场景建筑进行 360° 立体移动。

Metacritic 玩家评分已于发售当日解禁,截至北京时间 23 日 18 时,各平台数值如下:Xbox Series X|S 版 8.5 分,好评率 83%;PC 版 7.9 分,好评率 71%;PlayStation 5 版 8.0 分,好评率 70%。统计样本中,玩家提及频率最高的关键词为“战斗节奏”“音乐表现”与“关卡密度”。
官方同时确认,免费更新路线图已排定:11 月 30 日上线“血色演武”生存模式,12 月底推送“极速通关”竞速赛季,2026 年第一季度推出大型剧情 DLC“影逝之章”,将新增可操作角色“绫音”与独立四章关卡。
游戏售价方面,标准版人民币 349 元,数字豪华版 459 元,包含限定武器皮肤与数字原声带。实体版首发限量加赠 80 页设定集与金属徽章,各大渠道已同步开启销售。