Take-Two称「无主之地4」PC优化拖累首发销量但生命周期仍看旺

2025-11-07 12:15:26 来源: 作者:- 小熊_ 编辑:- 小熊_ 阅读:0

《无主之地4》首发更新:Take-Two 确认 PC 优化问题已影响短期销量,Gearbox 正密集推送修正补丁,公司预计全生命周期收入仍可达标。

Take-Two称「无主之地4」PC优化拖累首发销量但生命周期仍看旺

Take-Two Interactive 在 2025 年 11 月 7 日投资者简报中公布,本作上市 72 小时内售出 380 万套,创 Gearbox 历史最快纪录,并占据当月欧美销售榜首位;然而 PC 版因着色器编译延迟、高端卡帧率波动及光追崩溃报告,首周退款率高于公司 3A 均值 4.7 个百分点,致使整体收入较内部模型低 12%。

首席执行官 Strauss Zelnick 表示,团队已推出六个热修,平均 1.2 天一次,后续将于 11 月 14 日上线 4.3GB 补丁,重点优化 DX12 管线与 CPU 占用,并追加 FSR 3.1 与 DLSS 3.7 选项,目标是让 RTX 3060 与 RX 6700 XT 在 1440p 高画质下稳 60 fps。

Take-Two称「无主之地4」PC优化拖累首发销量但生命周期仍看旺

发行路线方面,季票“秘藏猎人年度包”仍按原定窗口展开:12 月 5 日上线首个剧情 DLC《克罗姆峡谷的幽影》,明年 3 月与夏季各推一款战役扩展,并附送 4 把全新秘藏武器;所有性能补丁将对季票与本体玩家免费,不另收费。

Take-Two 维持本财年 8.0–8.2 亿美元净预订额预期不变,称《无主之地4》在主机端销售“符合模型”,随着 PC 优化完成与假日促销,预计第二销量峰值将出现在 2026 年 1 月,公司不再下调全年指引。

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