Take-Two与Rockstar或采取特殊策略应对《GTA6》发售——为最大限度规避剧透风险,这款备受期待的游戏可能将取消实体版同步发行计划。这一消息由波兰游戏媒体PPE.pl通过内部渠道披露,引发玩家社区对游戏发行模式的广泛讨论。

据该媒体引述欧洲实体游戏销售渠道消息人士Graczdari透露,作为《上古卷轴4:湮灭重制版》《索尼克赛车:交叉世界》等多款游戏发售日期的准确爆料者,此次关于《GTA6》的情报具有较高可信度。消息指出Take-Two目前尚未制定实体版发行时间表,至少在游戏首发阶段不会推出实体版本。
该策略的核心逻辑在于防止实体版提前泄露。近年来游戏行业多次出现实体光盘内容外流事件,2022年9月《GTA6》就曾遭遇重大泄露事故,超过一小时的开发中视频在网络传播,导致大量未公开内容提前曝光。此次若采用数字版先行策略,可有效控制游戏内容的传播范围。

关于实体版的具体发行时间,渠道商给出了两种可能性:乐观估计将在数字版发售3-4周后推出,悲观预测则可能推迟至2027年初。这种时间差既能为数字版销售创造窗口期,也能通过观察市场反应调整实体版内容。消息人士透露更多细节将于2月中旬公布,届时或明确具体发行方案。
值得注意的是,这种发行策略在3A游戏领域尚属首次。传统上实体版与数字版同步发行是行业惯例,既能满足收藏玩家需求,也能通过实体销售渠道扩大市场覆盖。但《GTA6》作为全球销量超2亿套的超级IP,其任何决策都可能引发行业变革,此次若开创"数字先行"模式,或将影响后续3A游戏的发行策略。
目前Take-Two与Rockstar尚未对此消息作出回应。随着2月中旬信息公布日期的临近,玩家社区对《GTA6》发行细节的关注度持续升温,这场关于游戏保密与发行的博弈,正在改写行业规则。