上海烛龙宣布启动全新单机作品《古剑》。这款动作RPG为《古剑奇谭》系列的独立续作,以中国传统神话与志怪故事为核心叙事,采用虚幻引擎5开发,将面向PC与主机平台以买断制形式发售。

项目自2021年起进入预制作阶段,腾讯注资后于2024年初转入全面开发,迄今已开发两年。游戏定位为付费高端作品,目标群体涵盖西方市场,明确表示不会推出移动版本。
玩法层面,《古剑》强调动作冒险体验,世界架构呈半线性结构,拥有召唤系统、支线任务与自由探索内容,但非类魂设计,不设硬核难度,新手亦可直接上手,无需前作知识背景。

开发团队目前正处于人才招募期。官方同步发布多张高清壁纸,公开角色立绘、环境氛围与怪物概念,展示虚幻5实机光影效果。距正式发售尚需数年。

