《古剑》新作公布世界观设定:以“中国神话与志怪传说”为基底、延续系列架空世界架构,玩家将以全新身份“地界司判”展开冒险。

“地界司判”是游离于阴阳两界的特殊存在,专职引渡亡魂、裁决执念。故事中,牛头马面等经典形象将以“同僚”身份与玩家同行,穿梭于幽冥与人间。
制作组强调,叙事重点并非简单复刻传统神话,而是借由“引渡亡魂”机制,呈现每位亡魂独立的过往:玩家在任务中将直面亡者尚未割舍的情感、代价与抉择。
官方预告片曾出现一位在编钟前起舞吟唱的女子,其形象即代表“执念过重、拒绝往生”的典型案例;该角色的遭遇将成为早期主线的重要章节。
除主线外,开放区域遍布支线故事与探索内容,旨在拓展古剑奇谭世界的纵深;全部角色、妖怪、场景均以古籍与民间传说为原型进行二次创作。
更多关于“地界司判”能力体系、战斗机制与发售窗口的官方情报,将在后续公告中陆续释出。