烛龙游戏今日正式对外发布国产单机动作角色扮演新作《古剑》,该作为《古剑奇谭》系列正统续作,预计以买断制登陆PC与主机平台。
官方同步释出首支实机演示视频,画面展示主角在古意盎然的场景中与巨型异兽交锋,武器切换与招式连段流畅,场景光照随昼夜呈现明显变化。
近年类魂作品密集,部分海外社区误将本作视为类魂衍生,并出现“中国游戏千篇一律”言论。游戏博主@theolittlechen随后撰文澄清:《古剑》并非类魂,而是已在全球Steam上线的前三作的续篇,《古剑奇谭三》更已提供官方英译,团队拥有十余年单机制作履历,资源与经验充足。
制作组回应称,《古剑》采用动作冒险RPG框架,提供清晰主线、高密度剧情演出及大量支线与可探索区域;关卡结构为“宽线性”,玩家可依自身节奏决定推进顺序,而非开放世界。


目前官方已开通社区反馈通道,开发日志将在未来数周陆续更新,具体发售窗口将在平台认证完成后公布。


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