2025年8月20日,Gamescom科隆展开幕夜官方直播活动中,《古剑》系列单机新作《古剑》携首支实机预告正式亮相。该作由上海烛龙工作室采用虚幻5引擎开发,未来将以买断制形式登陆PC与主机平台,目前已可在Steam及Epic Games商店添加愿望单。

新预告首次全面展示游戏的核心舞台——幽冥地府。片中呈现“司判殿”场景,玩家将以新任地府司判身份执掌亡魂审判权柄,直面上古神祇与志怪异兽;动态光影与体积雾效结合虚幻5的Nanite与Lumen技术,还原黄泉路、忘川河、三生石等经典意象的诡谲氛围。
战斗系统方面,视频展示主角使用“判官笔”与“镇魂幡”两套武器形态:笔走龙蛇可在空中书写符箓化作实体攻击,幡旗展开则牵引阴魂形成范围领域。敌人设计取材《山海经》与民间志怪,如“魍魉”“罗刹”“夜游神”均拥有专属弱点机制,需结合环境互动与符文组合破解。

叙事层面,开发组确认本作采用多线分支结构,玩家对亡魂的审判抉择将直接影响阳间与冥界的能量平衡,并解锁不同的区域与Boss。预告末尾闪现的“东岳帝君”与“泰山府君”暗示故事将延伸至更庞大的上古神系冲突。


官方同步释出首批概念设定图,包括“司判殿”的建筑布局与“镇魂幡”的武器拆解示意;游戏支持简中、繁中、英、日、韩五语言文本与全语音,发售窗口定为2026年内,后续测试信息将通过官方微博、B站账号及Steam公告更新。