箭头工作室首席执行官沙姆斯·约尔贾尼在最新一期 Game Business Show 播客中,被主持人直接问及《绝地潜兵2》是否有望登陆任天堂下一代主机 Switch 2。约尔贾尼回应原文为:“我们拭目以待吧,这超出了我的职权范围。”该表述被外界视为官方首次对 Switch 2 版本留下开放口风。

节目播出后,社区迅速翻出 Arrowhead 去年技术访谈记录。文件显示,团队自 2023 年 10 月起已把引擎渲染管线升级为 Vulkan 与 DirectX 12 双后端,同时引入动态分辨率缩放与可插拔着色器缓存模块,为跨平台移植奠定底层框架。财务简报亦披露,PC 与 PlayStation 5 版本的并发玩家峰值于 Xbox 版公布当周上涨 38%,公司同期追加 2200 万美元预算用于“平台扩展与性能优化”。
目前,开发本部将首要任务锁定在 2025 年第二季度更新:目标把平均帧时间缩短 12%,安装包体积压缩 18%,并缩短匹配等待至 15 秒以内。约尔贾尼补充,任何新硬件评估都需要在“现有版本稳定度达 99.5% 以上”后进行,因此官方尚未向任天堂提交开发机申请,也未列入 2025 财年发售列表。

发行商索尼互动娱乐平台关系总监 K. Mak 在同档播客后续环节表示,第三方移植决策由工作室与 SIE 共同审批,硬件规格、网络服务合规与商店分成比例均为评估要素,目前暂无新增披露。任天堂则维持惯例,不对未来硬件或第三方软件计划置评。
《绝地潜兵2》自 2024 年 2 月发售以来,全平台累计销量已突破 1500 万份,其中 Xbox 版本上线首周即贡献 180 万份。若 Switch 2 版本最终落地,该作将成为箭头工作室首款登陆任天堂主机的第三人称在线合作射击游戏。