Arrowhead Game Studios首席创意官Johan Pilestedt在2025金摇杆奖颁奖礼期间接受GamesRadar+采访时表示,工作室下一款作品已进入早期开发阶段,但《地狱潜者3》暂无计划,团队当前仍以持续更新《绝地潜兵2》为首要任务。
Pilestedt称,新项目将“保留并延续《绝地潜兵2》的核心体验”,确保系列玩家能够无缝识别新作基因;他强调,游戏方向不会偏离“已建立的传统”,并会把合作、战术压力与黑色幽默等标志性元素重新整合进全新框架。

据其透露,项目仍处于“创意原型”阶段,团队正通过快速迭代确定基础玩法循环,同时扩充人手以匹配更大规模的内容需求;工作室已为新作组建跨职能小组,鼓励成员打破部门界限,围绕“共同愿景”进行开放式探索。
Pilestedt表示,早期开发是他“最热爱的阶段”,因为此时团队可以最大限度试验机制、叙事与世界观设定,而不受发行窗口束缚;他补充,Arrowhead内部已建立评审流程,确保每一次原型测试都能回溯到“玩家自由度与突发叙事”两大支柱。

技术层面,工作室决定沿用自研引擎并升级渲染管线,以支持更复杂的物理破坏与更大规模的多人同屏;网络架构则在《绝地潜兵2》基础上继续优化,目标是把延迟敏感判定压缩至60毫秒以内,为未来可能的跨平台联机奠定基础。
发行时间表尚未确定,Pilestedt重申不会为了抢占市场而压缩开发周期;他透露,团队计划在2026年进行首次小范围封测,随后根据反馈进入生产阶段,届时官方渠道将同步公开正式代号与平台列表。