数据分析机构Alinea Analytics发布最新调查报告,系统梳理了索尼PlayStation工作室在Steam平台的发行成绩:截至报告发布,相关游戏累计销量已突破4300万份,累计总收入超过15亿美元,扣除Valve平台分成后,索尼净收入接近12亿美元。

销量榜前五名依次为《绝地潜兵2》1270万份、收入4亿美元,《地平线:零之曙光》450万份、收入1.7亿美元,《战神》420万份、收入1.5亿美元,《往日不再》340万份、收入1.08亿美元,《漫威蜘蛛侠:重制版》270万份、收入1.16亿美元。报告同时指出,《地平线:西之绝境》《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》等续作在Steam平台的同期销量均低于各自前作。
数据显示,索尼自2020年加速推进第一方游戏登陆PC以来,Steam已成为其除PlayStation Network外最重要的数字发行渠道。Alinea Analytics统计口径覆盖所有由PlayStation工作室主导或参与、并使用索尼名义发行的PC版本,不包含第三方外包或仅冠名作品。

报告还提到,2024年下半年起,多款PlayStation第一方游戏在Steam的周活跃用户与新增评价增速出现放缓迹象。分析认为,随着PC玩家对“限时独占”模式逐渐适应,索尼需要重新评估主机与PC版本的发售间隔,以平衡PS5硬件生态与PC市场增长需求。
PlayStation业务负责人赫尔曼·胡尔斯特此前公开强调,索尼将继续保持“至少间隔数年”的PC移植节奏,以确保单人叙事驱动型作品首先在主机平台完成商业回收,再进入PC生命周期。Alinea Analytics预计,2025年夏季到2026年春季,索尼还将陆续把《恶魔之魂》《最终幻想16》等限时独占作品带入Steam,届时PC累计销售额有望突破20亿美元。