EA 官方发布最新战报:自 10 月 10 日《战地 6》全球发售以来,全新 Javelin 反作弊系统累计拦截 240 万次作弊尝试,发售首周 98% 的对局未检测到作弊者。官方同步披露,公开测试阶段已提前拦截 120 万次异常请求,为正式上线奠定数据基础。

技术团队表示,系统已针对 190 种作弊程序、硬件、供应商及灰色产业链建立多层识别模型,截至公告日,其中 183 种(占比 96.3%)被标记为失效、已检测、暂停服务或彻底下架。后续更新将围绕操作系统底层安全接口、作弊硬件特征库、玩家举报通道与内部运营工具持续迭代,部分模块因涉及检测逻辑机密,具体细节暂不公开。
按照路线图,EA 将在年底前推送新一轮客户端与服务端补丁,进一步压缩作弊生存空间;同时开放简化版举报入口,缩短复核周期,并计划引入硬件指纹与云端行为模型双重验证,确保新作弊手段出现 24 小时内完成特征入库。官方重申,所有处罚记录永久保存,多次违规者将面临设备与账号双重封禁。