《战地6》“冬季攻势”大型更新将于12月9日全平台上线。本次更新聚焦玩家反馈的音频、模式平衡、战斗判定及武器手感四大核心领域,同步推送反作弊系统最新拦截数据。

音频方面,开发团队重新录制并混音了脚步声、载具引擎与爆炸低频,新增距离衰减曲线与方位算法,同时修复内存泄漏导致的偶发声道丢失问题。
“突破”与“突袭”两大模式获得地图级调整:突破模式扩大“灰烬沙漠”“极地港湾”占领区纵深,移除第二、第四区域冗余掩体,并在进攻方出生点增设两栖登陆艇;突袭模式重制“曼哈顿大桥”东侧M-COM布点,将原屋顶点位移至一层室内,同步加宽相邻桥面通道,解放峰第三区域增加地下管廊入口,降低垂直压制优势。

战斗系统更新涵盖命中判定、士兵可视性与武器后坐力。服务器端增加冗余射击采样帧,缩短高延迟场景下判定误差; Uniform着色亮度整体提升8%,并关闭远景动态模糊;突击步枪与轻机枪垂直后坐系数下调6%,首发扩散减少15%,点射间隔恢复时间缩短20毫秒。
用户界面与小地图同步优化:占领区域边界改为呼吸灯描边,控制点图标随距离动态缩放;手柄玩家可独立调整ADS与非ADS垂直灵敏度,默认死区由8%降至5%;PC端新增“一键屏蔽全局文字”快捷键。性能方面,补丁降低了DX12显存占用,并开放可选“纹理流送缓存”开关,官方表示将继续追踪部分玩家报告的极端帧生成时间波动。
反作弊统计同步披露:自11月初以来,内核级实时拦截模块共阻止246.3万次作弊注入,其中96%为自动锁定与墙体透视类,相关账号已移交至跨游戏封禁联盟。