《战地6》官方今日宣布,第一赛季“REDSEC模式”结束日期由原定1月下旬顺延至2月17日,配套赛季更新将于1月20日推送,主要修复匹配异常、武器平衡及地形碰撞等已知问题,确保竞技环境稳定。

开发团队Battlefield Studios在公告中表示,延期决定基于过去四周全球社区提交的十万条反馈数据,重点聚焦网络延迟、复活机制与得分逻辑三方面;额外获得的四周开发周期将全部投入第二赛季地图、载具与全新小队系统的制作,并同步优化第一赛季遗留内容。
新赛季通行证“前线战斗奖励路线”将于1月27日6:00(UTC)解锁,付费路径含30档奖励,涵盖四款主题武器外观、两套士兵皮肤、载具3D装饰及持续10%的XP提升器;免费路径同步开放12档奖励,包括XP提升器、两款通用载具皮肤、玩家卡片背景与徽章定制配件,所有奖励可在赛季剩余时间内随时解锁。

1月20日更新还将引入服务器低频高tick模式测试,面向PC与次世代主机平台开放48小时,玩家可在“限时体验”列表手动加入;测试结束后官方将公布对比数据并决定是否全量上线。此外,更新包体积约6.8GB,预载将于1月18日开启,支持断点续传与后台下载。赛季延长期间,每周任务刷新节奏保持原样,已完成的进度与已获取奖励不会重置;若玩家在2月17日前达到通行证的110档,将额外解锁纪念狗牌“First Strike 2025”,该物品为限时绝版,后续无获取途径。更多技术细节与补偿方案将于1月19日通过官方社交频道发布。