1月18日,游戏科学创始人兼《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博发布长文,首次公开回应近期网络热词“斩杀线”。文中,冯骥引用团队内部讨论及网友评论,将“斩杀线”描述为“正道世界忽然劈下的一道光”,并称其“串联起无数前人敏锐的洞见,也照亮了前方的阴霾与幽暗”。

冯骥在正文里提到,团队并不缺少事实与素材,缺的是更具穿透力的传播方式。他以“牢a提出斩杀线”为例,说明“社会主义好、资本主义坏”这一概念如何通过大量小故事迅速被大众接受。他强调,“做”与“事实”是物理世界的根基,“讲”与“传播”则是思想进入公共空间的起点,而“讲好”与“有效传播”才是当下真正稀缺的能力。
文章进一步列举了近期的公共话题:DeepSeek模型的开源热度、动画电影《哪吒》的票房表现、中外网友“对账”事件,以及“斩杀线”这一新概念的爆红。冯骥认为,这些看似分散的热点共同构成了一种“时代的必然”,并激励内容创作者“深入群众、实事求是”,用真实故事唤醒人类本能的同理心,而非依赖“粗暴的赢学”。

评论区中,有网友调侃冯骥前年赴洛杉矶参加TGA颁奖典礼时,是否曾到贫民窟寻找“西方现实主义大作”的灵感。冯骥回复称“虽然触目惊心,只是走马观花,比不上调查员们扎根一线同吃同住同劳动”,并配上了一张拍摄于会展现场的照片。
截至发稿,该微博转发已破三万,话题“斩杀线像正道的光”登上热搜榜。游戏科学方面未对是否将相关概念融入《黑神话:悟空》后续开发作出进一步说明。
