德国玩家GermanStrands在社交媒体列出四款“公布时已被高度关注,发售后仍大幅超越期待”的作品,分别是索尼圣莫尼卡工作室2018年推出的《战神4》、游戏科学预定2024年8月20日上市的《黑神话:悟空》、FromSoftware 2022年发售的《艾尔登法环》以及Team Cherry尚未确定发售日的《空洞骑士:丝之歌》。
上述四款游戏在首次公开影像或玩法演示后迅速积累全球范围讨论,其中《战神4》与《艾尔登法环》已分别售出2300万份与2000万份以上;《黑神话:悟空》在Steam与Epic平台预售首日即进入全球热销榜前五;尚未面世的《空洞骑士:丝之歌》Steam愿望单排名长期保持前十,官方频道每条开发日志平均观看量均超过百万。

GermanStrands表示,四款游戏在叙事、玩法、美术与音乐层面均实现突破,因此难以选出唯一最爱。评论区中,有用户回复“终于找到同样喜欢《黑神话:悟空》的人”,并称该作演示展现的东方神话美术与动作系统“刷新了对魂系动作游戏的认知”。
公开资料显示,《战神4》采用一镜到底技术重构系列叙事;《艾尔登法环》通过开放世界与箱庭结合创造全新探索节奏;《黑神话:悟空》基于虚幻5引擎与NVIDIA DLSS 3.5技术,展示72变、分身、法宝等东方动作要素;《空洞骑士:丝之歌》在前作基础上新增160种新敌人与全新主角技能系统。

目前,《黑神话:悟空》官方已完成多语言配音录制并公布PC与PS5版本同步发售计划;《空洞骑士:丝之歌》开发组则确认游戏规模较初版扩大三倍,流程时长预计达20小时以上。业内观点认为,高完成度与持续信息透明是维持玩家高期待值的关键。