坂口博信公开40年前手写游戏企划原稿
《最终幻想》系列创始人坂口博信近日在社交媒体发布三页1984年手写企划,纸张已泛黄,仍可见主屏幕草图、故事梗概、世界地图及分支故事板。该稿被视作Square(现Square Enix)最早商业游戏《死亡陷阱》的初始提案,游戏背景设定冷战时期,玩家扮演间谍前往东非营救被绑架科学家。

记录显示,1984年3月坂口原项目取消,4月撰写新剧本,6月启动开发,9月完成制作,首款作品由此诞生。尽管首发反响平淡,该作及次年续作《Will:死亡陷阱2》为后续《最终幻想》系列积累技术与叙事经验。

同期一起公开的还有《最终幻想VI》《最终幻想VII》开发阶段未曝光照片,呈现1990年代团队工作场景。作曲家植松伸夫在接受采访时提到,公司早期尚无正式架构,坂口已承担统筹角色,协调程序、美术、音乐分工,奠定项目推进流程。

此次手稿与照片由坂口在整理个人资料时发现,已于社交平台完整展示,供行业研究者与公众浏览。 Square Enix官方档案室同步备份扫描件,计划纳入企业史料数字库。