《影之刃零》确认将于12月12日全球直播的TGA颁奖典礼公开正式发售日,索尼PlayStation总部将统筹后续媒体评测安排。

该作由灵游坊研发、索尼互动娱乐全球发行,定位为国产3A武侠动作单机,自2023年首次披露后一直未公布档期。本届TGA官方Twitter账号在12月7日的推文中点名《影之刃零》将现身颁奖环节,并提示"发售信息即将揭晓"。
海外爆料人Detective Seeds随后在社交平台补充细节,称"发售月份在美国属于非常炎热的季节",暗示窗口落在7至8月之间,但拒绝透露具体日期,称"希望把惊喜留到TGA现场"。该爆料人曾提前精准公开《最终幻想16》第二轮试玩时间与《漫威蜘蛛侠2》预载节点,因此其发言受到业内关注。
索尼中国方面确认,PlayStation部门已接手全球评测代码分发与媒体沟通,届时将在典礼结束后48小时内向受邀媒体提供试玩版本,并同步上线官方FAQ页面说明PC与PS5版本的性能模式、实体版生产计划及语言支持范围。
根据此前公开资料,《影之刃零》采用虚幻5引擎,主线剧情约30小时,兼顾高速连击与雨夜潜行玩法,配乐由香港音乐人辛伟力操刀,并邀请京剧表演艺术家录制武打呼喝采样。开发团队表示,游戏目前已完成Alpha build,正进行最终平衡性调试与全平台合规测试。

灵游坊CEO梁其伟在写给玩家的年终信中透露,项目预算已上调至1.2亿美元,团队规模扩大至180人,并增设本地化专门小组负责英语、日语、西班牙语与阿拉伯语字幕。"TGA之后我们将进入封闭打磨期,以保证发售首日补丁体量降至最低,"梁其伟说。
实体版方面,索尼互动娱乐已与索尼音乐解决方案部门完成生产线排期,首批蓝光光碟将于2026年四月送厂,限定收藏版内含30厘米主角可动模型、美术设定集与原创音乐双黑胶,售价暂未公布。
PlayStation Store页面计划于TGA直播结束当晚22:00开放预约,预购用户可获"赤龙武器皮肤"与数字原声带;Steam版亦会同步上架,支持DLSS 3与FSR 3.0。