《影之刃零》官方今日发布全新实机演示,聚焦主角“魂”与Boss“巨锤客万钧”的对决全程。演示时长约四分钟,完整呈现从遭遇、周旋到击破的三阶段流程,首次公开钩索卸力、桩功反击、暗器破甲等系统联动细节。

新作定位为第三人称动作冒险RPG,由灵游坊采用虚幻5引擎开发,将于今年9月9日同步登陆PlayStation 5与PC平台。故事发生在一个被称作“影境”的架空世界,中式武侠、蒸汽机械与神秘学元素并存。玩家所操控的侠客“魂”被宣告寿命仅余两个月,必须在倒计时结束前挫败覆盖十三城的“弑神计划”,并找回自己遗失的记忆与信念。
实机片段中,场景“锈雾矿坑”被浓雾与齿轮驱动的升降平台切割为多层立体空间。Boss万钧手持五百斤巨锤,可在广域砸地、链式横扫与蓄力跳劈三种姿态间切换;其锤头在蒸汽加压后会进入“赤热”状态,攻击范围扩大并附带持续灼烧。官方透露,玩家可通过破坏场景内的四处蒸汽阀门令锤头急速冷却,创造额外输出窗口。
战斗系统方面,视频展示了“气”、“式”、“意”三大资源循环:格挡与闪避可积蓄“气”,用于释放高速连段;“式”通过不同武器组合叠加,上限五层,可解锁对应绝技;“意”影响镜头时缓触发频率,在极限闪避后自动进入“影隙”状态,允许玩家进行多段位移或瞬间反击。制作组强调,三套资源彼此转化,鼓励以巧破力、以柔克刚,而非单纯数值碾压。

剧情章节上,游戏共分“锈城”、“枫山客舍”、“无归海”等七大关卡,每关均设有多结局分支。玩家可在关卡间隙前往“栖影驿站”整备,通过收集残页拼合线索,决定是否信任特定势力,从而影响最终面对的隐藏Boss与可解锁武器。官方确认,单周目通关预计耗时约二十五小时,全支线、全收集需四十小时以上。
发行计划显示,PlayStation 5版本将优先适配DualSense触觉反馈,通过自适应扳机模拟不同武器的拉距与后坐力;PC版本支持超宽屏与DLSS 3,并将于发售当天同步加入Epic Games Store与Steam,提供简体与繁体中文、英、日、韩共五种语言字幕与界面。
预售通道将于6月30日开启,标准版售价人民币248元,豪华版包含数字原声带与独家武器外观,售价298元。实体收藏版仅限PlayStation 5平台,附赠十八厘米主角“魂”手办、刺绣贴布与金属铭牌,售价698元,全球限量一万套。