2025 PlayStation Partner Awards 于12月初在东京举行,《怪物猎人:荒野》同时斩获“年度大奖”与“玩家选择奖”。颁奖典礼上,游戏总监德田优也与制作人辻本良三代表开发团队登台领奖,并公开向全球玩家致谢。

德田优也首先提到,本作2月28日发售后,团队收到大量关于内容体量与难度曲线的反馈,“我们迅速在官网与社交媒体发布致歉声明,并将玩家意见逐条整理,纳入更新排期”。随后推出的免费补丁已调整主线平衡、追加高难度任务,并优化了匹配机制与图像表现。
辻本良三回顾系列传统时表示,“从初代开始,《怪物猎人》就依靠后续更新不断成长,玩家声音始终是开发路线图的核心”。他透露,2026年1月与3月还将推出两次大型版本升级,新增怪物、武器衍生路线及跨平台存档功能,详情将在明年1月9日举办的“荒野开发者特备节目”中公开。

针对暂停游玩的用户,德田优也发出呼吁:“如果首发版本未能满足期待,请在下次更新后回归体验,我们已准备更具挑战性的后期内容。”他同时确认,卡普空已将《怪物猎人》系列纳入下一财年的重点产品矩阵,并计划探索动画、衍生游戏及线下活动等多种展开,以扩大IP影响力。活动尾声,二人再次感谢玩家投票与支持,表示“团队将继续把反馈转化为实际改进,让荒野世界持续进化”。
