《怪物猎人:荒野》PC版被玩家发现存在与DLC检测相关的性能波动现象。Reddit用户de_Tylmarande通过日志与帧率对比工具记录到,游戏在运行期间会高频率枚举玩家账号下的全部DLC授权,调用次数随内容数量递增,CPU单核占用因此抬高,进而导致帧率下滑。该成员制作验证模组,令客户端跳过枚举并直接返回“全部持有”状态,同场景下平均帧率即刻上升约8%,1% Low帧差距接近12%。全部测试数据、录屏与可复现步骤已打包递送至卡普空技术支持邮箱。

技术分析媒体Digital Foundry收到通报后,在锐龙5 3600+B450+RTX 3060的入门配置中复现了结论:关闭联网验证进程后,CPU占用率由平均22%降至15%,帧时间曲线更加平稳;重新开启后,后台线程每数秒即出现一次持续约80ms的占用峰值,与玩家反馈一致。DF宣布将在最新一期视频播客公开完整测试流程与图表,并邀请观众提交更多硬件配置样本。

卡普空官方社交账号暂未就此发表技术说明,但支持团队在邮件回复中确认已收到材料并“转达给开发组进行评估”。发现者提醒,目前网络出现的“解锁全部DLC”第三方模组通过修改可执行文件达成跳过检测,可能触发反作弊机制或造成存档异常,不建议玩家使用;临时改善方案可将游戏设为离线模式并屏蔽相关端口,以减少枚举请求频率,但或影响联机功能。

Digital Foundry表示,若后续补丁针对DLC检测流程做出调整,将第一时间进行更新测试;玩家可继续通过官方渠道提交性能日志,以便开发团队收集更多现场数据。