12月3日,索尼互动娱乐在日本/亚洲地区PlayStation合作伙伴大奖颁奖礼结束后举行群访,《怪物猎人:荒野》总监德田优也与制作人辻本良三出席并接受媒体提问。

采访中,德田回应“如何在《怪物猎人:荒野》里兼顾新玩家与既有玩家”时表示,团队在立项阶段调取了系列过往作品的用户行为数据,重点分析了“卡关”节点,并以此为依据调整教学节奏与难度曲线。发言过程中,德田将2018年发售的《怪物猎人:世界》称为“前作”。由于《怪物猎人:崛起》及资料片《曙光》在时间与发售顺序上位于《世界》与《荒野》之间,该表述随即在社交网络引发讨论。
部分用户指出,《崛起》由卡普空“便携组”制作,而《世界》《冰原》及正在开发中的《荒野》由“高端主机组”负责,德田的表述被理解为仅承认后者产品线。相关话题标签当日在X平台累计浏览量超过三百万,点赞数超过三千二百次,并出现大量要求官方澄清的回复。

针对争议,有行业观察者补充说明:德田自2016年起担任《世界》及后续资料片总监,未直接参与《崛起》开发,其所提到的“前作”或指个人履历中的上一款负责作品;此外,《荒野》的核心原型在《曙光》发售前的2021年已确立,开发初期参考的数据确实以《世界》为主。
卡普空官方目前未就此事发表额外声明。《怪物猎人:荒野》预定2025年2月28日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台,测试活动将于2024年12月上旬分批举行。
