美国市场研究机构Circana分析师Mat Piscatella公布的最新数据显示,自2006年至今的十六年里,《使命召唤》系列十三次拿下美国年度游戏销量第一,唯一被其它作品超越的年份为2013年、2018年与2023年,对应登顶产品分别为《侠盗猎车手5》《荒野大镖客:救赎2》及《霍格沃茨之遗》。

历史回溯显示,上一款在发售当年击败《使命召唤》的射击游戏为2006年登陆Xbox 360的《战争机器》,其当年销量超过《使命召唤3》;若限定第一人称视角,则需追溯至2005年的《星球大战:前线2》,该作曾在与《使命召唤2》的同期比较中领先。
Piscatella在报告中指出,2025年北美游戏市场或将迎来近二十年来竞争最激烈的一次档期,实时服务型产品如《堡垒之夜》的持续更新与Xbox Game Pass等订阅模式的普及,使传统年度发售逻辑面临更多变量。
目前已发售的系列最新作《使命召唤:黑色行动7》同步登陆PC、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X/S平台,发售后首周曾位列欧洲GSD销量榜首位,但与同期竞品《战地6》相比,实体与数字合计销量低约63%。官方后续通过补丁新增“跳过战役”功能,以缩短单人通关耗时。

根据Circana统计模型,2025年末商战结果仍需观察《黑色行动7》《战地6》以及处于测试阶段的免费对抗射击游戏《ARC Raiders》的后续更新节奏与促销安排,相关完整数据预计于2026年初发布。