俄罗斯数字发展部已正式回应国家杜马议员米哈伊尔·杰里亚金提出的“打造国产3A级军事射击游戏”提案,确认将通过“互联网发展研究所”(IRI)的国家竞标机制,为符合条件的本土工作室提供最高100亿卢布(约7.9亿元人民币)的财政支持,并配套企业所得税减免、社保费率降低及部分增值税豁免等优惠政策。

该提案最初于2024年12月在杜马信息政策委员会会议上提出,理由是《使命召唤》系列多次将俄罗斯设定为主要反派,被部分议员视为“宣扬恐俄情绪”。数字发展部在书面答复中表示,只要开发团队提交“以现代军事冲突为背景、具备单人剧情与多人对战模式、使用国产引擎或自主可控技术”的项目计划书,即可在2025年度IRI大型数字内容专项中参与评审,资金将按里程碑分阶段拨付,首批款项预计不晚于2025年第三季度到位。
根据部内文件,项目需满足三项硬指标:一是研发周期不超过42个月,二是首发平台须包含“俄产游戏主机”,三是至少包含俄语、英语、汉语三种语言版本。文件同时要求,剧情若涉及真实国家或地区,须由国防部文化与影视中心进行合规审查。业内估算,同等规模AAA射击游戏的全球平均成本为1.2亿—1.5亿美元,俄方计划通过政府补贴覆盖约70%预算缺口,其余由承制工作室通过预购、品牌合作及海外发行版权回收。

此前,俄罗斯总统普京在2024年6月签署行政令,责成工贸部与数字发展部在2026年前完成“国产游戏主机”原型,并建立独立于Steam、PlayStation Network的全国数字发行平台。此次软件层面的射击游戏项目被视为硬件生态的“首发护航”内容,主机部门承诺为中标工作室提供底层接口、开发套件及测试样机,确保首发当日同步上线。
目前,已有三家本土企业公开表达竞标意向,包括莫斯科的Gaijin Entertainment、圣彼得堡的DST Games以及新西伯利亚的1C Game Studios。IRI将在2025年4月15日前完成资格预审,并公布入围名单。最终合同金额、知识产权归属及出口许可细节,预计于2025年5月通过政府公报对外发布。