《赛博朋克2077》多人MOD“CyberMP”结束史上最长封闭测试,核心网络层、玩家移动与载具物理同步通过高频压力验证,30人同场赛车与死亡竞赛环境崩溃率低于0.3%,项目团队确认进入预发布阶段。

本次封闭测试自11月7日启动,持续四周,采用社区报名、分批放号形式,峰值在线112名测试者,分布欧美、亚洲12个节点。日志显示,车辆高速碰撞、武器切换、翻越动作等高频操作已能在150毫秒延迟内完成状态校正;叠加界面新增实时聊天、坐标传送、自定义大厅三项模块,大厅支持密码、公开、好友限定三种模式,最大房间人数32,房主可调整武器配置、载具刷新率、赛道边界及重生时间。
开发方公布的技术摘要指出,项目基于REDengine 4.0内存注入框架重写网络管线,采用UDP+可靠性补偿混合通道,将原版单线程物理计算分摊至三线程,CPU占用下降18%,带宽峰值由4.8 Mbps降至2.1 Mbps。兼容性层面,MOD与游戏1.63版、1.64版保持二进制对齐,未修改存档结构,玩家可自由切换单人与多人模式。

功能边界同步明确:首版仅开放夜之城全部地表区域,地铁、建筑内饰及任务脚本层暂时隔离;模式限定为PvP死斗与计时竞速,不提供合作剧情或经济系统;用户自建服务器可修改武器伤害倍率、载具初速度,但核心同步库以封闭源码形式提供。团队预计2025年1月底推送公开Beta,届时将在GitHub与Nexus Mods同步发布客户端、专用服务器程序及接口文档,后续版本再按需扩展合作副本与持续化数据。