「赛博朋克2077」VR模组遭CDPR下架后作者称盗版已起免费发布或成空

2026-01-22 10:14:48 来源: 作者:小苹果 编辑:小苹果 阅读:0

CD Projekt Red 于 1 月中旬向 Patreon 平台发出 DMCA 通知,要求下架 Luke Ross 制作的《赛博朋克 2077》VR 模组。该模组基于 Ross 自研的 R.E.A.L. VR 框架,可将第一人称视角转换为完整 6DoF VR 体验,玩家仍需持有正版游戏才能运行。下架理由指向作者通过 Patreon 订阅向用户收费,CDPR 认为此举违反其《粉丝内容指南》中“模组必须免费公开”条款。

「赛博朋克2077」VR模组遭CDPR下架后作者称盗版已起免费发布或成空

CDPR 业务发展副总裁 Jan Rosner 在回应媒体询问时表示,公司欢迎一切非商业性质的模组回归,只要作者取消付费门槛即可重新发布。Ross 则通过个人博客指出,R.E.A.L. 框架统一服务于 40 余款 3A 游戏,单独拆分《赛博朋克 2077》版本需要重新适配渲染管线、UI 位移与输入映射,预计开发周期不少于两个月;同时,他已向 2600 余名按月付费支持者承诺持续更新,若直接免费,可能引发对现有订阅模式的连锁反应。

模组下架 72 小时后,GitHub 与多个网盘出现非官方分流,部分上传者公开宣称“收费模组理应被盗”。Ross 在 IGN 采访中确认,仓库统计地址显示累计拉取次数已突破 1.8 万次,他认为在盗版已广泛流通的背景下,是否再发布免费版本“对社区而言意义有限”。

「赛博朋克2077」VR模组遭CDPR下架后作者称盗版已起免费发布或成空

法律层面,Ross 强调其代码采用动态库注入方式,不对原始可执行文件做永久性修改,亦不包含 CDPR 受版权保护的素材;他同时公布了一份对比清单,列出模组文件与游戏根目录的哈希差异,证明分发包仅含约 12 MB 的自有脚本与着色器。目前 Patreon 已冻结该页面收入,等待双方提交进一步证据。

事件引发模组作者对“免费即合规”条款的集中讨论。 Nexus Mods 与 ModDB 先后发表联合声明,呼吁发行商在保护 IP 的同时设置更清晰的商业化边界;两家平台计划在今年第一季度推出“可选打赏”功能,允许用户自愿赞助作者,但禁止任何层级锁定下载权限。 CDPR 尚未表态是否采纳该方案,仅重申现行政策不会改变,并建议有意向的创作者通过官方 REDmod 工具链发布内容。

热门资讯推荐

「赛博朋克2077」VR模组遭CDPR下架后作者称盗版已起免费发布或成空

「赛博朋克2077」VR模组遭CDPR下架后作者称盗版已起免费发布或成空

游戏资讯 01-22 0

CD Projekt Red 于 1 月中旬向 Patreon 平台发出 DMCA 通知,要求下架 Luke Ross 制作的《赛博朋克 2077》VR 模组。该模组基于 Ross 自研的 R.E.A.L. VR 框架,可将第一人称视角转换为完整 6DoF VR 体验,玩家仍需持有正版游戏才能运行。...

「赛博朋克2077」帕南原型直播社死与朱迪模特cos同框引爆社群

「赛博朋克2077」帕南原型直播社死与朱迪模特cos同框引爆社群

游戏资讯 01-21 1

近日,特丽丝汀·梅斯与希瓦尼·夏尔玛分别以直播与cosplay形式再度出现在《赛博朋克2077》玩家视野。梅斯是游戏角色帕南·帕尔默的面部原型,夏尔玛则提供了另一高人气角色朱迪的面部数据。两人的同步“回归”迅速成为社群讨论焦点。梅斯以个人身份开播游玩《赛博朋克2077》。过程中,她正操作主角进入与帕...

「赛博朋克2077」高密度立体设计与车辆跑酷体验降低快速传送需求

「赛博朋克2077」高密度立体设计与车辆跑酷体验降低快速传送需求

游戏资讯 01-21 1

《赛博朋克2077》玩家群体近期在论坛与社交平台集中讨论“快速传送”功能的使用率。大量游玩数据显示,主动跳过传送点、改为驾车或徒步穿越夜之城的用户比例持续上升。CD Projekt RED在1.6版本后对载具物理、爆炸判定及“晶彩车衣”个性化系统做出调整,并同步优化了悬挂参数与路面摩擦力,车辆操控手...

CDPR叫停「赛博朋克2077」VR mod因作者Patreon付费发布

CDPR叫停「赛博朋克2077」VR mod因作者Patreon付费发布

游戏资讯 01-20 0

CD Projekt Red(CDPR)近期要求《赛博朋克2077》VR Mod作者卢克·罗斯停止分发该模组,理由是其仅向Patreon订阅者开放,构成对CDPR知识产权的商业化使用。CDPR代表援引《粉丝内容使用规则》指出,未获授权的任何盈利行为均被禁止,并给出两种解决方案:将模组完全免费公开或彻...

CDPR招聘暗示「赛博朋克2077」续作或登移动与掌机平台

CDPR招聘暗示「赛博朋克2077」续作或登移动与掌机平台

游戏资讯 01-18 1

CD Projekt Red 正在为《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》招募技术 QA 主管,岗位描述首次确认新项目将覆盖 PC、主机与移动端。招聘启事要求候选人对虚幻、Unity、Godot、REDKit 等引擎具备实操经验,并能在不同硬件环境下执行全流程技术测试,暗示续作或延续《巫师4》路线采...

「赛博朋克2077」开发组反思剧情与系统冲突:续作聚焦协同与底层架构

「赛博朋克2077」开发组反思剧情与系统冲突:续作聚焦协同与底层架构

游戏资讯 01-17 1

CD Projekt RED 副游戏总监、首席任务设计师帕维尔·萨斯科在最新开发者日志中,首次系统回顾《赛博朋克2077》五年售后支持带来的关键经验,并披露续作《猎户座计划》(俗称《赛博朋克2》)开发进展。萨斯科指出,项目初期因玩法、叙事与主题缺乏统一焦点,导致“V越变越强却同时濒临死亡”的核心矛盾...

「赛博朋克2077」实测DLSS 4.5对比原生TAA与FSR 4 Redstone画质差异

「赛博朋克2077」实测DLSS 4.5对比原生TAA与FSR 4 Redstone画质差异

游戏资讯 01-16 1

海外游戏博主NikTek近期发布对比演示,聚焦《赛博朋克2077》在1080p渲染基础上分别采用原生TAA、DLSS 4.5“M预设”与FSR 4 Redstone放大至4K的实际输出差异,并同步放出《刺客信条:影》极端条件测试数据。测试平台固定为Core i9-13900K与GeForce RTX...

「赛博朋克2077」往日之影原设更黑暗结局被改与亚历克斯共舞场景后期追加

「赛博朋克2077」往日之影原设更黑暗结局被改与亚历克斯共舞场景后期追加

游戏资讯 01-14 1

《赛博朋克2077》续作项目“Project Orion”创意总监伊戈尔·萨津斯基日前接受采访时表示,团队曾围绕《往日之影》DLC的基调与节奏做出多项调整,其中包括对最终结局的彻底重写。萨津斯基透露,早期剧本中DLC的终章比最终面市版本“更加黑暗”,故事走向与核心角色命运均与现行“高塔”结局不同。随...

「赛博朋克2077」五周年无庆典 CDPR澄清帖子非预告

「赛博朋克2077」五周年无庆典 CDPR澄清帖子非预告

游戏资讯 12-03 0

CD Projekt Red 确认,近期在 X 平台以游戏内信息界面风格发布的图文仅为角色生日纪念,并非《赛博朋克 2077》五周年特别预告。全球社区总监 Marcin Momot 表示,该帖沿用过去数月固定格式,除附加“五周年”字样外无额外含义,官方亦未规划周年当天公告或更新。2020 年 12 ...

CyberMP宣布「赛博朋克2077」多人mod完成最稳定服务器实测

CyberMP宣布「赛博朋克2077」多人mod完成最稳定服务器实测

游戏资讯 12-03 0

《赛博朋克2077》多人MOD“CyberMP”结束史上最长封闭测试,核心网络层、玩家移动与载具物理同步通过高频压力验证,30人同场赛车与死亡竞赛环境崩溃率低于0.3%,项目团队确认进入预发布阶段。本次封闭测试自11月7日启动,持续四周,采用社区报名、分批放号形式,峰值在线112名测试者,分布欧美、...